Creature adottabili

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    Creature adottabili

    Di tanto in tanto, come premio di un contest interno, un'apparizione del viandante o un premio per una quest conclusa, vi capiterà di imbattervi in particolari uova che finiranno dritte dritte nel vostro inventario.

    Queste particolari uova, in seguito ad una role di schiusa, daranno vita ad una creaturina speciale.

    Ma che cos'è una creatura e cosa le differenzia dai normali animali da compagnia?

    La prima differenza è che potete asserire di avere un animale domestico comune (un gatto, un topo, un cane, una tarantola... insomma, non fatemi elencare tutto il regno animale), crearlo a vostro piacimento e giocarlo dove e come volete. Le Creaturine invece sono veri e propri mostriciattoli creati ad oc da un master dopo che egli ha attinto a piene mani dal folklore americano e non. Un personaggio o un utente non può scegliere ed in principio non saprà né il tipo di creatura che uscirà dall'uovo, né tantomeno il suo carattere.
    Le creaturine hanno una scheda tutta loro, con tanto di descrizione fisica, caratteriale e dei quirk che li rendono unici nel loro genere. Sarà il master a creare e descriverle, e i fortunati possessori di una creaturina, non potranno far altro che scegliere il nome e giocarli con la coerenza dovuta.

    Spesso acquisiscono dei quirk (delle peculiarità) aggiunte in scheda qualora vivano (sia in free role che in quest) delle situazioni particolari.

    Ogni PG potrà avere un massimo di una creaturina, e qualora gli capitasse di vincere più uova, sarà costretto a cedere le uova o la creatura in eccesso o venderli in cambio di denaro.

    Ho ottenuto un uovo, ora cosa devo fare?
    Per far sì che l'uovo si schiuda dovrete avviare una role (in solitaria o in compagnia) e taggare Lucifer per la destinizzazione. Il gattino master arriverà nella role per muovere e far sì che esso schiuda.
    Una volta fatto, vi verrà accreditata la creatura in scheda.

    Qui avete un esempio di una role di schiusa

    Chi sarà a muovere la creatura?
    La creatura sarà mossa dal suo proprietario e talvolta, nel caso in cui siate in una quest, anche dal master.
    Potrete ruolare il vostro mostriciattolo sia nelle free role, che nelle quest masterate.

    Nessuno on game vuole comprare la mia creatura o il mio uovo, che faccio?
    Vi basterà scrivere qui sotto, vi verranno accreditati i dollari in scheda.

     
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    In via del tutto eccezionale, dato che il nostro Dante ci ha lasciato, metterò all'asta una creaturina già schiusa.
    (povero piccolo angelo, abbandonato così, senza mama e papa)

    Per aggiudicarvi la piccola creatura vi basterà tirare 1D100 qui sotto.
    Colui che avrà il punteggio più alto si aggiudicherà la creatura.
    Avete tempo fino alle 23:59 di Domenica 24 marzo (2024)

    Certificato di adozione

    Nome e Cognome: (Comunicami pure il nome in dm o nella role, lo modifico asap) il vostro cognome
    Soprannome: come sopra

    Razza famiglio: Mostro della Laguna Nera

    Genere: ? indefinito

    Compleanno: 27.12.2022

    Segni di riconoscimento: ciuffo ramato sulla testina, occhi rossi, chiazza verde scuro sull'addome squamoso

    Alimentazione: Carnivoro.

    Lingue parlate: Umana - lingua delle creature acquatiche.

    Ama: gradisce la musica folk, quella punk rock, la musica anni ‘80 ed i Cramps, la sua canzone preferita è The Creature from the Black Leather Lagoon.
    Ama ballare, nascondersi e dormire tra le alghe di lago, cacciare falene, piccoli insetti ed uccellini di piccola taglia, ama le uova marce, i film d’azione (soprattutto quelli con Vin Diesel) i film della Marvel ed i cartoni animati per bambini, scarabocchiare con i colori, le giovani ragazzine gentili con lui.
    Odia: Le luci troppo forti, il fuoco, i prodotti da forno, i gatti ed i cani, le spezie, le bibite frizzanti.

    Mantenimento: Può stare fino a tre ore fuori dall'acqua, dopo di che sarà necessario inserirlo nel suo habitat naturale.
    Si consiglia di creare in un acquario contenente acqua dolce di aquitrino - non troppo pulita - dove è possibile inserire piante d'acqua dolce e qualche piccolo nascondiglio dove la creatura possa dormire in serenità. Disporre l'acquario lontano da fonti dirette di luce solare e mantenere la temperatura dell'acqua tiepida.

    Ottenimento: Lottery + role di schiusa


    descrizione fisica
    psyche


    Altezza: 10 cm
    Colore degli occhi: Rossi
    Pelle: Squamosa, verde intenso con pagliuzze color fango
    Calcolo dell'età: anno/150
    Altro: Quattro denti aguzzi (due sull'arcata superiore e due in quella inferiore), pelle squamosa e coriacea, pinne e mani palmate con un aspetto vagamente umanoide.
    Ha una vita stimata a 250 anni, raggiunge la sua massima forma ed intelligenza a centoventi, arrivando a misurare anche due metri d'altezza. Per i primi vent'anni però, la creatura non supera i 25 cm.


    La creatura adora la sua mamma, che segue ovunque va come una paperella spaurita. Odia la solitudine ed è particolarmente avvezza ad essere allegra quando si ritrova in compagnia. Ha un carattere particolarmente volubile, a volte tende a fare i capricci quando troppo stanca o contrariata, ha l'intelligenza di un bambino di un anno e mezzo.
    È un piccolo predatore ma - se cresciuto da un umano - può perdere in parte l’aggressività della sua specie, riuscendo addirittura a comunicare con gli umani indicando oggetti o pronunciando parole ripetendo una sillaba per due volte (mamma, pappa, nanna…). Dopo sei mesi, imparerà a biascicare parole leggermente più complesse (per un massimo di tre sillabe a frase).
    Nonostante il suo comportamento cambi a seconda di chi lo cresce, rimane comunque una creatura cacciatrice. Per questo motivo necessita di predare pesci ed animaletti di piccola taglia come uccelli e topi, non essendo particolarmente intelligente, potrebbe tentare di aggredire anche gatti, cani o roditori più grandi.

    - Potete asserire che la creatura sia scappata dall'acquario per aggredire i vostri animaletti, lasciandogli lo stampino dei dentiti affilati, scappando via a gambe levate non appena i vostri famigli hanno cercato di difendersi.

    + La creatura guadagna il quirk *fifone*
    - dopo essere stata abbandonata per qualche giorno da Mama, la creatura è spaventata e restia a mostrarsi agli sconosciuti.
    Tenderà a mordere e nascondersi durante i primi due turni di una role con nuove persone.

     
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    -Asta chiusa, ad aggiudicarsi la piccola creaturina è.... Will!!!
    Zuccherino comunicami il nome ed il soprannome, così aggiungo in scheda la creaturina e puoi iniziare a giocarla dalle prossime role!
    William J. Langdon

     
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